上周六我在博客里吐槽说 V 社 TI 后发的新版本很敷衍,数值小修小补没啥诚意。嗯,当时确实是在 Steam 更新日志上扫了一眼得出的结论,现在打了一周天梯,回来认个错。
这版本,怎么说呢,看着像是只调了几个数字,实际打起来完全是两个游戏。
先说最明显的变化,肉山改到 15 分钟才刷。这个改动在 log 里就一行字,但前期的节奏全变了。以前 10 分钟开始大家就在肉山坑附近拉扯,酱油动不动就去做视野蹲坑,现在前 15 分钟大家可以安心对线、推塔、干架,不用惦记那个破坑。体感就是前期团战变多了,优势路的塔掉得比以前快得多,因为不用留着技能防肉山团。
然后就是 Tormentor 改版。现在打掉给全队加一个 Buff,持续 5 分钟,加护甲和回血。这个改动直接让一些中期弱势的英雄有了翻盘点。我这周玩了把 Medusa,以前 25 分钟之前都不敢跟人接团,现在 20 分钟跟着队友打个 Tormentor,身上挂着 Buff 就敢去干架了。虽然最后还是输了(我的问题,贪刷被抓了三波),但至少中期有了存在感。
再说一个让我真香的——Roshan 掉落改成了必掉 Aghanim 碎片 + 奶酪。以前打盾要么掉刷新要么掉碎片,完全看脸,我这人运气一向差,十次有八次掉刷新球。现在稳定掉碎片,对单核阵容友好太多了。打野英雄开心,酱油也开心——以前谁捡刷新球谁背锅,现在没这个烦恼了。
英雄改动方面,Puck 被砍了一刀大的。相位转移 CD 从之前妖娆的数值加到了 6 秒,中单 Puck 玩家这周集体破防,我好友列表里两个专玩 Puck 的已经转玩 Ember 了。不过说实话,TI15 上 Puck 确实太离谱了,Topson 那把 18-2-15 的 Puck 看得我都觉得这英雄该削。
Sven 重做是个惊喜。大招从加攻击力变成了加攻击距离和分裂,砍起来手感像近战版的 Drow Ranger。试了两把,前期对线弱了点,但刷钱速度起飞,20 分钟狂战分身跳刀三件套不是梦。不过打团还是怕控制,BKB 一没就跟超级兵一样,老毛病了。
最没想到的是 Kunkka 的 X 标记能对队友用了。这个改动在 patch note 里就一行,但开发出来的套路已经很多了——X 标记队友回城、X 标记救被钩的人、X 标记配合屠夫钩子双倍操作。我昨天看到个视频,Kunkka X 标记被 Lifestealer 开大钻的队友,直接把人从泉水送到对面脸上开团,笑死。
总的来说,这个版本表面上是小修小补,实际上改的都是游戏底层节奏。比 TI 前那个死气沉沉的版本好玩多了。虽然我还是在上分和掉分之间反复横跳(目前传奇 4,懂的都懂),但至少玩得开心了。
V 社你这次还算有点良心,下次别这样了。
好了,五点半了,天快亮了,睡。