最近 Steam 夏促过去快两个月了,但库存里那些打折买的游戏还没消化完。上周通了两款独立游戏,一个是爽游,一个是心理摧残,分享下感受。
《Hades II》—— 还是那个味,但更香了
先说说《Hades II》。EA 版出来几个月了,我一直在等它更新多一点再开玩,最近终于忍不住上车了。
先说结论:比一代更上头。
一代我已经玩了两百多小时,本来觉得很难超越。但二代在战斗系统上做了很多微调,尤其是法阵和月火系统的加入,让 Build 的多样性又上了一个台阶。而且美术一如既往地强,Supergiant 的美术真的是独立游戏届的天花板,每次进新地图都忍不住截图。
不过难度也上去了。一代我热到 32 随便打,二代前期被小怪锤得怀疑人生。尤其是那个新加的「时间诅咒」机制,就是你跑图慢了会被诅咒,直接扣血上限。催你走快点,别在房间里磨蹭。这设计对龟缩流玩家很不友好,但我这种莽夫反而觉得很爽——冲就完事了。
目前打了 40 小时,还没通关一次真结局(主要是被最后的 Chronos 吊打),但每次死都有新东西解锁,这就是 Roguelike 的魅力吧。
《The Last Faith》—— 类恶魔城的折磨与快感
另一款是《The Last Faith》,这游戏我在愿望单里躺了大半年,前段时间打折终于入手了。
如果你喜欢《血源诅咒》和《恶魔城》的结合体,那这游戏就是为你准备的。哥特式美术风格、偏黑暗的剧情、硬核的格挡和闪避系统,所有要素都戳我。
但我要说,这游戏真的难。不是《Hades II》那种你可以靠装备和 build 碾压的难,而是纯粹的容错率低。一个 BOSS 卡你两小时是常态,而且死亡惩罚很重,会让你回到上一个存档点,路上的怪全部刷新。
我刚玩的时候差点弃坑,被第一个正式 BOSS 教育了二十多次。后来逐渐掌握了节奏——不要贪刀、多用副武器、善用格挡反击,才慢慢找回了那种"死着死着就变强了"的类魂快感。
打完的一瞬间,那种成就感比《老头环》还爽。可能是因为是自己一步步磨过去的吧。
总结
两款游戏类型完全不同,但都让我觉得这钱花得值:
- 《Hades II》—— 推荐给喜欢爽快战斗、Roguelike、刷刷刷的玩家。目前还在 EA,但内容量已经很足了。
- 《The Last Faith》—— 推荐给喜欢挑战、Classicvania 爱好者、自虐倾向的玩家。手残党慎入。
接下来准备开坑《九日》(Nine Sols),听说也是类银河城,评价很高。如果有玩过的朋友可以说说值不值得冲。
今天就聊到这,我去打两把 Hades II 再睡 😎
—— 一个游戏库存永远清不完的二次元肥宅