10 月 1 号写假期第一天的时候,我说过这个假期要写个"完结篇",当时觉得八天呢,怎么都够用。现在到最后一天了,发现之前立的 flag 和 Keroro 那次一样,根本站不住。
盘点一下成果。补番计划里列了五部,看完的:零。游戏进度推进了:零。学习计划,哦对,我压根就没敢列学习计划,这条算弃权。唯一稳定执行的是外卖和可乐的摄入,冰箱里囤的货已经见底了,喝完的罐子在角落堆了一小排,像给这八天立了个碑。
昨天倒还行,趁着人少去楼下便利店买了最后一批补给,收银的小哥看我的购物篮叹了口气,说我这篮子里没有一样是活人吃的东西。我说不好意思,社恐肥宅的生存物资就长这样。他笑了,我也笑了,这可能是这个假期里我唯一一次面对面社交,值得记录。
晚上蹲完 Keroro 第二话,突然意识到假期余额不足了。这种感觉很难形容,就像打 DOTA 打到后期,突然发现自己买活的钱没有,家里还被兵线推着,你明知道要输了但啥也做不了。倒计时的残忍之处不在于时间少,而在于你知道它一秒都不会多给你。
但我转念一想,又觉得不用太难过。假期第一天那篇我写过,“什么正事都没干的假期,才是假期的味道”。现在这个结论我可以再确认一遍:那就是对的。缓过来了,睡够了,番看了几部,跟自己和解了八天,这就是假期存在的意义。非要在假期里搞什么自我提升,那不叫休息,那叫换个地方上班。
明天的状态大概可以预测:闹钟响三遍,挣扎十分钟,出门的时候来不及吃早饭,坐在工位上看着电脑发呆半小时,然后被一条消息拉回现实。年年如此,今年也不会有例外。
唯一让我有点盼头的是,秋促 9 号结束,工资还没发,购物车里的几个游戏还在谈判阶段。假期的失落感,大概能被"还没结算的购物车"稍微冲淡一点。这也算是一种将痛苦转移的技术手段吧。
好了,最后的夜晚,再去把那罐可乐喝了。明年国庆见。