Insomniac 的金刚狼今天评分解禁了。
说实话,看到 Metacritic 78 的时候我还愣了一下。不是吧,蜘蛛侠那个组做的狼叔,怎么才 78?
然后去翻了翻具体评价,IGN 6/10,GameSpot 6/10,Push Square 8/10,OpenCritic 大概 80 左右。整体就是"还行,但也就还行"的水平。Insomniac 上一个被这么说的游戏……我查了下,可能是 2016 年的 Song of the Deep?反正蜘蛛侠系列基本都在 85 以上,这次确实有点拉。
看了一下吐槽的点,主要是几个问题。
第一,线性关卡设计。这年头谁还做纯线性动作游戏啊?不是说不可以做,但金刚狼这种有爪子的角色,你给个半开放世界让他到处爬到处砍不爽吗。结果 Insomniac 选择了……小关卡打打打,打完进下一个。我怀疑是把蜘蛛侠的底子改改用,但蜘蛛侠是飞来飞去的,狼叔是地上跑的,体验完全不一样。
第二,战斗重复。爪子砍砍砍,愈合,再砍砍砍。听着很金刚狼对吧?但玩十几个小时不带变花样的就腻了。我看了几个实机片段,处决动画确实帅,爪子的打击感也不错,问题就是翻来覆去就那几招。对比下 DOOM 那种,同样是杀杀杀,人家武器多、节奏快、打法可以换,到你这儿就一个爪子从头抡到尾。
第三,也是最致命的问题——没有突破。大家都在说"安全"、“保守”。说白了就是 Insomniac 做了个很 Insomniac 的游戏,但没有超出任何人预期。蜘蛛侠 2 的粉丝说这不是蜘蛛侠,新玩家说我也没觉得多惊艳。卡在中间了。
我个人的看法呢?
狼叔这个角色其实很适合做成 M 级硬核动作游戏,类似战神那种。但 Insomniac 还是走的老少皆宜路线,血腥程度砍了一刀,剧情深度也一般。你说这游戏好不好玩?应该还行。值不值得为了它买 PS5?我觉得不太值。
而且关键问题是——PS5 独占。现在 PC 玩家越来越多,你锁一个 78 分的游戏在 PS5 上,除非你是铁杆 X 战警粉,不然我真的建议等等。谁知道过两年会不会上 PC 呢,Insomniac 之前的游戏可都上了。
不过话说回来,9 月这一波游戏是真的多。Wolverine、Blood of Dawnwalker、Silent Hill Townfall,钱包是真扛不住。
反正我是打算先观望看看玩家口碑,等两周再说。MC 78 分不算烂,但也不值得首发冲。就这样吧,困了睡觉。
PS:金刚狼的还原度还行,休叔脸模确实帅,这点没得黑。