今天卡普空发了《鬼武者:剑之道》。系列自 2006 年《新鬼武者》之后时隔 20 年的正统续作,主角换成了宫本武藏,江户初期的京都,打异界幻魔。卡普空从 TGA 预告放出来那天起就吊足了胃口,IGN 总部直接给了 10 分满分,GameSpot 8 分,M 站 PS5 版均分 85,Switch 2 版甚至有 89。风评肉眼可见地好。
然后我点开 Steam 页面一看,好评率 70%,褒贬不一,国区更惨。
不是游戏不好,是根本进不去。点击启动没反应的、黑屏的、卡死在着色器编译界面的,各种姿势翻车。都 2026 年了,着色器编译卡死这个老毛病还在一犯再犯,属实有点行为艺术了。卡普空到发稿都没出补丁,也没个官方说法,这处理速度我给差评。
还有一个更离谱的:正式版不支持自定义手柄按键映射。一个主打「一闪」精确反弹的动作游戏,键位不能改,卡普空你是认真的吗。ACT 玩家对键位有多挑剔不用我多说吧,这属于在专业用户的地盘上挑衅。
20 年磨一剑的「一闪」
抛开首发事故,这作本身确实有点东西。核心战斗还是系列灵魂的「一闪」,在敌人命中前的瞬间反击触发致命一击。历代那些缝合进去的小游戏这次全砍了,资源全砸在战斗手感上,从媒体评分看这步棋走对了。
就是这定价有点卡普空式的自信。Steam 国区标准版 298,豪华版 338,高级豪华版 388。比起 PS 港区 518 港币(约 445 元)算是有点良心,但这个首发状态配 298 的价格,我是觉得可以再等等。M 站 PC 版 82 分比 PS5 版的 85 低了一截,基本可以断定 PC 是这次移植质量的洼地,典型的「主机优先,PC 随缘」。
我的建议:白嫖风缓一缓
现在入手属于花钱当测试员。等卡普空把启动问题和着色器优化修了,键位自定义补上了,再打个八九折,那才是入场的正确姿势。按卡普空的惯例,这游戏长卖是肯定的,怪猎和鬼泣哪个不是一年打折好几次,急什么。
顺便,今天还看到《怪物猎人 荒野:凌越》的新预告,老山龙回归,还有个新古龙雷霆龙,预计 2027 年出。卡普空这是把我的钱包安排到明年了,建议直接从工资卡里划扣,省得我纠结。
先说好,等官方补丁出来我真香入坑了,我会回来更新这篇的。希望别又是三个月以后。