刷到一条新闻才反应过来,《影之刃零》还有不到一个月就发售了,10 月 29 号,Steam 国区标准版 268。这游戏预告片看了好几次,虚幻 5 做的,黑暗武侠风,打斗那股子狠劲儿确实对味。最离谱的是 8 月放出的 11 分钟实机里,甄子丹出场了,不是挂名,是深度参与:2023 年起就当监制,还亲自给主角他爹「魔渊」做了面捕和动捕,演一个 Boss。
评论区全在刷「叶问」,说真的,挺带感。
看了眼配置推荐,5060 Ti 级别的卡能开高画质跑 2K,再往上还有路径追踪和 DLSS 的选项。这个要求放在今天的 3A 里算是相当克制了,没有把 5080 当起步价门槛的意思。
等等,5060 Ti,路径追踪,DLSS。我盯着这几个词愣了几秒,然后默默拉开了我的抽屉,里面躺着 RX 580 和 GTX 1060,9 月底那篇显存停产的文章里刚介绍过它们。这两张卡看我玩《影之刃零》,大概就像看别人家的孩子考上清华。
从「鬼泣 Like」到「影之刃零」
想想国产动作游戏这几年走的路,其实挺不容易的。
2018 年那会儿,我们还在盼《黑神话》的第一支实机,全球玩家看到那只猴子抡棒子,第一反应是「中国人做的?是不是外包的」。再往前,独立团队做的动作游戏基本都被打上「鬼泣 Like」「只狼 Like」的标签,学习期嘛,不丢人,就是每次宣传底下都有人阴阳怪气。
现在呢,《黑神话》把天花板捅破了一次,《影之刃零》这种从机制到美术都个性鲜明的作品开始有了自己的辨识度。它不是模仿谁,弹反和处决系统有自己的节奏,美术也不是照着宫崎英高的思路来的。灵游坊之前做的《雨血》系列就是这种阴暗美学,做了十几年,一套东西磨下来了。
这种积累说实话比「3A 工业化」更有含金量。
268 贵不贵
价格出来了,标准版 268,豪华版 328。评论区有人喊贵,有人喊合理,我个人觉得这价格挺厚道的。横向对比,同体量的日厂动作游戏标准版基本都摸到 70 美元(约 500 块)了,这个 268 属于国产游戏一贯的「性价比定价」,买不了吃亏。
而且预购就送点小饰品,TapTap PC 版预购还送个实物徽章。属实是把「薅羊毛」刻进 DNA 了。
预购已经开了,我看了眼 Steam 愿望单,先把愿望单挂上。理由很简单:我这段时间在攒显卡升级的钱,DDR5 行情又一路涨,装机的账越来越难算。等真换了卡,这游戏正好可以检验一下新机器,顺便把近几个月憋着没玩的大作一口气补掉。
哦不对,写串了,是等买了卡再买游戏,不是等买了游戏再买卡。反正一个意思,钱包只有那么大。
最后
27 天,说长不长说短不短。中间还要开一次秋促(据说已经定了),到时候钱包要面临「打折的老游戏」和「原价新国产」的二选一。这个困境,每个单机玩家都懂。
算了不想了,先把愿望单挂上,等试玩评测出来再决定。反正我的 1060 也跑不动,急也没用。
就这样,等 29 号见真章。