今晚本来计划得很好的——装个 Arch Linux 虚拟机玩玩。
起因是下午刷 Reddit 看到 r/unixporn 上有个桌面截图,Hyprland + Waybar 配了个赛博朋克配色,好看得离谱。我就想,反正晚上没事,搭个 Arch VM 玩玩 Hyprland 呗,又不是真当主力机用。
然后就从八点开始折腾了。
其实用 archinstall 脚本装挺快的,十几分钟就完事了。难得的是这次居然一次性装成功没翻车,我很感动。然后装 Hyprland、配 Waybar、装 Rofi 当启动器、搞了张二次元壁纸放上去,看着窗口飞进飞出那个流畅感——嗯,这半小时值了。
然后问题来了。配到 Rofi 的启动器快捷方式的时候,我想测试一下能不能直接启动 Steam 游戏。好死不死我先装了 Balatro(之前就买了但 Steam 库里一直没玩),点了快捷方式试一下能不能跑。
然后就没然后了。
等我回过神来已经是十点了。我的虚拟机上只有一个 Balatro 窗口,Hyprland 配置只配了一半,Rofi 的主题还没调,壁纸也还是那个占位的——全被抛到脑后了。
Balatro 这东西真的有毒。就是那种小丑牌组合的 Roguelike 打牌游戏,看着像是个手机小游戏,但你一开就停不下来。一局 30 分钟,牌组搭起来之后那种正反馈循环太强了。我这俩小时打了大概三四局,有一局把手牌堆成天文数字,最后一把打了八千万分,看着屏幕上数字炸开那一刻的爽感,比我今天所有代码跑通加起来都爽。
说说这游戏的妙处。它其实就是德州扑克做减法——不要对手、不要诈唬、不要筹码,就是给你一副手牌,通过商店里买的各种小丑牌(就是被动技能啦)来倍增你的分数。但它的深度全在牌组构筑和解锁上。每张牌的联动、颜色牌翻倍、同花顺奖励、再被某个小丑牌乘个 3 倍……数字叠上去的感觉就像吃炫迈。
我现在理解为什么这游戏能卖几百万份了。它不是那种"玩了就忘"的休闲游戏,它是一个正儿八经的策略游戏,只是被包装成了打牌的形式。
哦对了,虚拟机的事。Hyprland 配置明天再说吧。反正 Arch 不关机不会死,明天晚上再搞。或者后天。或者下个周末。你懂的——挖坑不填是我的传统艺能。
好了,去洗澡睡觉了。说好的 Arch 虚拟机变成了 Balatro 模拟器,不愧是我。
最后贴个今晚最高分截图——算了,没截,就打的时候爽了忘了存。你们自己感受一下吧。