今晚打开 Steam 看了眼全球热销榜,发现最近几周冒出来不少新面孔。之前写塞尔达直面会的时候没来得及聊这些,今天补上。
先说个结论:2026 下半年游戏阵容是真的猛,钱包有点扛不住了。
影之刃零(Phantom Blade Zero)
这游戏从去年科隆展开始就一直在我的 wishlist 里挂着。国产武侠动作游戏,制作组是 S-Game(灵游坊),之前做过《雨血》系列和《影之刃》手游。这次直接上虚幻 5 做全平台,Steam 上预购价格好像是 298,说实话这个定价在国产游戏里算贵的了,但看了实机演示之后我觉得值。
打击感是真的到位。不是那种"光污染+慢动作"的伪爽快,是真的有帧级判定和拼刀系统。美术风格也很有辨识度,水墨+赛博朋克的混搭,说不上来但看着很舒服。
唯一担心的点是流程长度。国产动作游戏的通病就是前期惊艳、后期缩水,希望这次能撑住。
Fable
微软重启的 Fable,看起来终于要端出来了。之前饼画了好几年,今年 E3 上那波实机演示总算有点东西。风格还是那个英式冷幽默,战斗系统看起来更像动作 RPG 了,不再是以前那种砍砍砍。
不过我对 Playground Games 做 RPG 还是有点怀疑。人家做《极限竞速:地平线》系列确实强,但开放世界赛车和开放世界 RPG 是两个维度的东西。看评测再说吧,首发不冲。
Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown
这名字长到离谱。原版《赤色沙漠》去年底发售的时候我就买了,整体评价是"画面顶级、内容空洞"——开放世界做得很漂亮,但支线任务全是跑腿,战斗系统倒是爽。结果这才大半年,就出了个 Enhanced 版,还带了个副标题。
说实话有点被背刺的感觉。原版 60 刀买的,现在 Enhanced 版又要 40 刀,说是加了新地图和新剧情。但照这个节奏,明年是不是还得再出个 Deluxe Ultra Edition?韩厂这波操作我是真服气。
几个独立游戏值得提一下
热销榜上除了 3A 大作,还有一些独立游戏也混进去了。
- Graveyard Keeper 2 — 一代我就玩了一百多个小时,严格来说不是"好玩",是"停不下来"。二代目前看加了更多自动化系统,终于不用手搓棺材了。
- Moonlighter 2: The Endless Vault — 开店打怪结合的那套,二代画面升级了,但核心玩法没变。适合当休闲副游。
- The Blood of Dawnwalker — 这名字陌生,但一看是前 CDPR 开发者做的吸血鬼题材 RPG,风格很像《巫师》但更黑暗。Demo 我玩了一小时,氛围感拉满,但战斗手感有点僵硬,正式版应该会优化吧。
说说最近的感受
2026 年真的是游戏大年。年初到现在,算算我已经买了十几款游戏了,通关的不到三分之一。Steam 库里的数字在涨,但时间在缩。上班之后游戏时间是真的少,周末能挤出四五个小时都算奢侈了。
但话说回来,量大管饱总比没得玩强。前两年那波"游戏业寒冬"的时候,大家都在喊没游戏玩,现在终于缓过来了。虽然有些是大厂冷饭重制(说的就是你,一堆 HD 版),但真正的新 IP 也在冒出来,而且质量比前几年好多了。
唯一的问题就是钱包。4090 买不起,主机抢不到,游戏打折也越来越少。但至少 Steam 上这几款,我大概率还是会冲的——影之刃零必买,Fable 等评测,Crimson Desert 先观望。
就这样吧,今晚先去把 Moonlighter 2 的 Demo 再打一遍。周末可能写写 Phantom Blade Zero 的试玩体验,如果到时候有时间的话。