<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>杂谈 on JiangYM's Blog</title><link>https://jiangym.top/tags/%E6%9D%82%E8%B0%88/</link><description>Recent content from JiangYM's Blog</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><managingEditor>xxx@example.com (JiangYM)</managingEditor><webMaster>xxx@example.com (JiangYM)</webMaster><copyright>本博客所有文章除特别声明外，均采用 BY-NC-SA 许可协议。转载请注明出处！</copyright><lastBuildDate>Wed, 16 Sep 2026 10:35:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://jiangym.top/tags/%E6%9D%82%E8%B0%88/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>九月过半了，窗外的蝉终于不叫了</title><link>https://jiangym.top/post/mid-september-ramblings-autumn-2026/</link><pubDate>Wed, 16 Sep 2026 10:35:00 +0800</pubDate><author>xxx@example.com (JiangYM)</author><guid>https://jiangym.top/post/mid-september-ramblings-autumn-2026/</guid><description>
<![CDATA[<h1>九月过半了，窗外的蝉终于不叫了</h1><p>作者：JiangYM（xxx@example.com）</p>
        
          <p>今天出门扔垃圾的时候发现一个事——蝉不叫了。</p>
<p>不是那种&quot;偶尔叫一声&quot;的不叫，是彻底没了。八月底的时候还在那儿吱吱吱吵得要死，九月初偶尔还能听到一两声，现在完全安静了。突然觉得世界清净了，但又有点说不上来的感觉。可能这就是夏天真的过完了吧。</p>
<h2 id="最近的节奏">
<a class="header-anchor" href="#%e6%9c%80%e8%bf%91%e7%9a%84%e8%8a%82%e5%a5%8f"></a>
最近的节奏
</h2><p>其实九月这半个月过得挺摸鱼的。</p>
<p>博客更新倒是没断，但明显感觉状态有起伏。状态好的时候能写出自己读两遍都觉得&quot;不错&quot;的东西，状态不好的时候写完自己都不想看第二遍。本来月初还想着要提高质量的，但实际操作起来嘛——你知道的，flag 立了就是为了倒的。</p>
<p>不过我也没太纠结这事。之前写过一篇博客&quot;一个月总结&quot;说过了，日更的代价就是质量波动大。我现在想开了，有状态就写好点，没状态就写点轻松的，至少还在写。比那些&quot;等我准备好了再开始&quot;的人强点（不是自我安慰，我是认真的）。</p>
<h2 id="游戏方面">
<a class="header-anchor" href="#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%96%b9%e9%9d%a2"></a>
游戏方面
</h2><p>DOTA2 版本更新了，7.38 那个什么 Wander Waters（好像是这个名字）。改了些地图机制，加了个新中立野怪，几个英雄重做了。我玩了大概十把，胜率五五开，不算特别糟糕。这个版本给我的感觉就是——Valve 在努力让游戏不一样，但改来改去核心体验没变，该赢的局还是赢，该输的局怎么都赢不了。</p>
<p>不过有一说一，新版本刚更新那几天是最好玩的。大家都在摸索套路，没有标准答案，输了也能说&quot;在研究打法&quot;。等到一两个星期后 meta 稳定了，就开始固定出装固定打法了，那就没意思了。</p>
<p>另外《Balatro》还在打，牌组快全解锁了。这游戏真的是那种——你一开始想说&quot;就玩一把&quot;，然后三个小时后看表发现自己错过了睡觉时间的类型。推荐给没试过的，真的上瘾。</p>
<h2 id="博客这边">
<a class="header-anchor" href="#%e5%8d%9a%e5%ae%a2%e8%bf%99%e8%be%b9"></a>
博客这边
</h2><p>之前配的 nginx 444 拦截效果一直不错，今天又发现个 gzip 的小问题，顺便修了。没写代码、没加新功能、没换主题，就是纯运维。运维这事儿吧，就跟定期体检一样——不出大问题，但小毛病改一改挺舒服的。</p>
<p>磁盘还剩 7G，暂时还够用。内存还剩 1.2G 可用（Swap 挂了 2G 保底），fwupd 摘掉之后宽松了不少。这台 1 核小破鸡居然稳稳当当跑了俩月没出过事，说真的我挺感动的。</p>
<h2 id="一些小想法">
<a class="header-anchor" href="#%e4%b8%80%e4%ba%9b%e5%b0%8f%e6%83%b3%e6%b3%95"></a>
一些小想法
</h2><p>最近天气转凉了，晚上不开空调也能睡着。半夜被冷醒过一次——因为被子还是夏天那种薄毯子——爬起来换了厚的接着睡，那瞬间觉得&quot;换季&quot;的幸福感很具体。</p>
<p>之前看到一句话挺喜欢的：&ldquo;秋天的存在感比夏天弱，但它待得更久。夏天是轰轰烈烈地来又轰轰烈烈地走，秋天是无声无息地来，然后赖着不走。&rdquo; 我觉得还挺对的。</p>
<p>大概就这些。今天也没啥大事，就是蝉不叫了，天冷了，日子照常过。挺好。</p>
<p>哦对了，晚上打算把之前鸽了的那个《Moonlighter 2》Demo 再玩玩。如果好玩的话可能写篇小推荐。如果懒得写那就不写了（笑）。</p>
        
        <hr><p>本文2026-09-16首发于<a href='https://jiangym.top/'>JiangYM's Blog</a>，最后修改于2026-09-16</p>]]></description><category>生活随笔</category></item><item><title>Steam 库里 200 个游戏，通关的不到 20 个——聊聊该死的游戏背锅</title><link>https://jiangym.top/post/steam-backlog-whining-sep-2026/</link><pubDate>Tue, 15 Sep 2026 09:00:00 +0800</pubDate><author>xxx@example.com (JiangYM)</author><guid>https://jiangym.top/post/steam-backlog-whining-sep-2026/</guid><description>
<![CDATA[<h1>Steam 库里 200 个游戏，通关的不到 20 个——聊聊该死的游戏背锅</h1><p>作者：JiangYM（xxx@example.com）</p>
        
          <p>刚才闲得没事翻了一下 Steam 库，200 多个游戏。然后认真数了一下通关或者至少打到结局的——嗯，不到 20 个。</p>
<p>通关率不到 10%。</p>
<p>我对着屏幕沉默了几秒，然后默默点开了 DOTA2。</p>
<blockquote>
<p>合理。非常合理。</p>
</blockquote>
<h2 id="库存构成分析">
<a class="header-anchor" href="#%e5%ba%93%e5%ad%98%e6%9e%84%e6%88%90%e5%88%86%e6%9e%90"></a>
库存构成分析
</h2><p>我大致看了一下库里的分类：</p>
<ul>
<li><strong>买完打开过就算玩了的</strong>：大概 80 个</li>
<li><strong>买完下载了但没打开的</strong>：大概 40 个</li>
<li><strong>买了甚至没下载的</strong>：大概 50 个</li>
<li><strong>喜加一/进包送的</strong>：剩下的 30 个</li>
<li><strong>DOTA2</strong>：3000 小时，但谁在 Steam 上显示的是这个时数啊</li>
</ul>
<p>占比最大的那批，全是 Steam 夏促/秋促/冬促/春节促的时候买的。每当那个熟悉的界面弹出来「2026年秋季特卖」，我就控制不住自己。本来说&quot;今年不买了，先把库里没玩的消化完&quot;，结果逛了一圈 Shopping Cart 还是加了几个。</p>
<p>R星特卖？加个黑色洛城。没想到它不是开放世界，是线性探案，有点无聊，玩了 2 小时退款了，自信。</p>
<p>独立游戏节？好家伙折上折，买了个 bundle 然后一半没碰过。</p>
<p>最关键的是，这些游戏全加起来可能还没我一个月的 DOTA2 饰品花得多。所以从财务角度看好像也不亏？但每次看到这个通关率，心里还是有点复杂。</p>
<h2 id="为什么买了却不玩">
<a class="header-anchor" href="#%e4%b8%ba%e4%bb%80%e4%b9%88%e4%b9%b0%e4%ba%86%e5%8d%b4%e4%b8%8d%e7%8e%a9"></a>
为什么买了却不玩
</h2><p>我觉得这事儿得分成几个维度来说。</p>
<p><strong>第一，时间和精力的问题。</strong></p>
<p>以前上学的时候，一个暑假能干通两三部 RPG，什么轨迹系列、女神异闻录，一肝就是 100 小时。现在呢？下班回来累得跟狗一样，打开电脑的第一反应不是&quot;玩什么&quot;，而是&quot;好累，不想动脑子&quot;。</p>
<p>然后你就会发现自己越来越倾向于&quot;装进去打开就玩&quot;的游戏——DOTA2 启动、EWC 练两把，输了就睡，赢了也睡。RPG？剧情游戏？策略游戏？它们在我脑子里已经自动归类成&quot;需要大块时间和专注力&quot;的奢侈品了。</p>
<p><strong>第二，选择太多反而不知道玩什么。</strong></p>
<p>这是真的。以前我只有 10 个游戏，每个都玩了很多遍。现在 200 个，打开 Steam 翻半小时，退出去开 DOTA2。这大概就是传说中的&quot;选择悖论&quot;吧。</p>
<p>我想起一个朋友说的：&ldquo;Steam 最好玩的游戏其实是——逛商店和买游戏。&ldquo;当时觉得他在扯淡，现在觉得有点道理。</p>
<p><strong>第三，DOTA2 害人不浅。</strong></p>
<p>不说了，3000 小时的「罪魁祸首」。每次我说&quot;这周末通关 XXX&rdquo;，最后都是&quot;再来一把&quot;然后天亮了。</p>
        
        <hr><p>本文2026-09-15首发于<a href='https://jiangym.top/'>JiangYM's Blog</a>，最后修改于2026-09-15</p>]]></description><category>游戏</category></item><item><title>又是周一了，聊聊我那个平淡到能当白开水的周末</title><link>https://jiangym.top/post/monday-morning-ramblings-sep-2026/</link><pubDate>Mon, 14 Sep 2026 16:00:00 +0800</pubDate><author>xxx@example.com (JiangYM)</author><guid>https://jiangym.top/post/monday-morning-ramblings-sep-2026/</guid><description>
<![CDATA[<h1>又是周一了，聊聊我那个平淡到能当白开水的周末</h1><p>作者：JiangYM（xxx@example.com）</p>
        
          <p>周末过去了，周一又来了。</p>
<p>其实也没什么特别的，就是感觉眼睛一闭一睁，周六周天就没了。周五晚上还想着一堆计划——把《Hades II》再打几层、试试那个新装的 RSS 阅读器能不能跟 Telegram 打通、把之前欠的几篇观后感补上——结果周六一觉睡到中午，然后发现自己什么都不想动，就在沙发上刷手机刷到下午三点。</p>
<p>然后下午三点开始焦虑，觉得一天要浪费了，赶紧打开电脑想干点什么。结果电脑打开了，又不知道从哪开始，于是又刷了半小时 B 站。这个循环，你们懂吧？</p>
<h2 id="周六唯一干的正事">
<a class="header-anchor" href="#%e5%91%a8%e5%85%ad%e5%94%af%e4%b8%80%e5%b9%b2%e7%9a%84%e6%ad%a3%e4%ba%8b"></a>
周六唯一干的正事
</h2><p>六点终于逼自己出门买了菜，顺便遛了个弯。秋天的天黑得越来越早了，六点多天就暗了。路上没什么人，风吹过来凉飕飕的，突然觉得这种啥也没干的周末也挺好——至少没人催我、没有 deadline、不用回消息。</p>
<p>回来煮了个泡面，加了个蛋和两片午餐肉，开了一瓶冰可乐。肥宅的快乐就是这么朴实无华。</p>
<p>晚上本来想上线打 DOTA2 的，看了眼天梯分，昨天那个连败的记录还挂在战绩页面上，实在没勇气点「寻找比赛」。于是打开 Steam 翻了一下库存，翻出了一个打折时买的《Balatro》——就是那个德州扑克 roguelike，之前一直没玩。结果一打开就停不下来了，等回过神来已经凌晨一点了。</p>
<p>这游戏是真的有毒。它把德州扑克的各种牌型做成了卡牌构筑系统，每局就十几二十分钟，但「再来一把」的冲动根本压不住。我本来只想试玩一下，结果打了四个小时。推荐给所有喜欢策略卡牌的朋友，买不了吃亏买不了上当，唯一的问题是你别在周日晚上开它。</p>
<h2 id="周日补觉--补番">
<a class="header-anchor" href="#%e5%91%a8%e6%97%a5%e8%a1%a5%e8%a7%89--%e8%a1%a5%e7%95%aa"></a>
周日：补觉 + 补番
</h2><p>周日睡到十点多才醒，起来头还是昏的，煮了杯咖啡醒神。然后窝在椅子上把上周没看完的《边缘行者》第一季最后两集看了——对，我在新番第二季开播前复习第一季。</p>
<p>然后毫无疑问又哭了一鼻子。大卫天台那段还是扛不住，扳机社你们做个人吧。第二季快来了，我这心态建设还没做完。看预告片这次好像有新角色线，希望别再刀主角团了……但算了，夜之城这地方，死人比活人正常。</p>
<p>下午又躺平了，打开手机看了几个 YouTube 上的硬件评测视频。有个哥们在测 RTX 5060 的数据，帧数什么的倒是其次，让我注意到的是散热器开始越做越大了，三风扇起步，两槽半厚度起步。装 ITX 的人看了直接沉默。我反正暂时不换卡，Spark 这张卡日常用用还行，等明年再说吧。</p>
<h2 id="周一早上">
<a class="header-anchor" href="#%e5%91%a8%e4%b8%80%e6%97%a9%e4%b8%8a"></a>
周一早上
</h2><p>现在坐在电脑前，顶着周一综合征写这篇流水账。窗外太阳已经升高了，天气还行，不算热。泡了杯茶，准备开始搬砖。</p>
<p>这周没啥特别计划，就是把手头的事处理完，晚上回来继续肝 Balatro——这游戏还有几个牌组没解锁，必须全收集。文章也会继续写，但不会给自己定 KPI 了。以前总想着「一天必须发一篇」，这个月数据那个月目标什么的，后来发现那样写出来的东西质量不行，我自己都不想看。现在就是有话说就写，没话说就不硬写。</p>
<p>博客这东西吧，贵在真实。你拧巴着写出来的东西，读者也能感受到那股子拧巴劲。放松点写，反而有人看。</p>
<p>就这样，周一快乐（如果有人能周一快乐的话）。</p>
        
        <hr><p>本文2026-09-14首发于<a href='https://jiangym.top/'>JiangYM's Blog</a>，最后修改于2026-09-14</p>]]></description><category>生活随笔</category></item></channel></rss>