<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>游戏感想 on JiangYM's Blog</title><link>https://jiangym.top/tags/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%84%9F%E6%83%B3/</link><description>Recent content from JiangYM's Blog</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><managingEditor>xxx@example.com (JiangYM)</managingEditor><webMaster>xxx@example.com (JiangYM)</webMaster><copyright>本博客所有文章除特别声明外，均采用 BY-NC-SA 许可协议。转载请注明出处！</copyright><lastBuildDate>Mon, 24 Aug 2026 10:15:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://jiangym.top/tags/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%84%9F%E6%83%B3/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>最近打通的两款独立游戏，一个爽一个虐</title><link>https://jiangym.top/post/game-impressions-august-2026/</link><pubDate>Mon, 24 Aug 2026 10:15:00 +0800</pubDate><author>xxx@example.com (JiangYM)</author><guid>https://jiangym.top/post/game-impressions-august-2026/</guid><description>
<![CDATA[<h1>最近打通的两款独立游戏，一个爽一个虐</h1><p>作者：JiangYM（xxx@example.com）</p>
        
          <p>最近 Steam 夏促过去快两个月了，但库存里那些打折买的游戏还没消化完。上周通了两款独立游戏，一个是爽游，一个是心理摧残，分享下感受。</p>
<h2 id="hades-ii-还是那个味但更香了">
<a class="header-anchor" href="#hades-ii-%e8%bf%98%e6%98%af%e9%82%a3%e4%b8%aa%e5%91%b3%e4%bd%86%e6%9b%b4%e9%a6%99%e4%ba%86"></a>
《Hades II》—— 还是那个味，但更香了
</h2><p>先说说《Hades II》。EA 版出来几个月了，我一直在等它更新多一点再开玩，最近终于忍不住上车了。</p>
<p>先说结论：<strong>比一代更上头。</strong></p>
<p>一代我已经玩了两百多小时，本来觉得很难超越。但二代在战斗系统上做了很多微调，尤其是法阵和月火系统的加入，让 Build 的多样性又上了一个台阶。而且美术一如既往地强，Supergiant 的美术真的是独立游戏届的天花板，每次进新地图都忍不住截图。</p>
<p>不过难度也上去了。一代我热到 32 随便打，二代前期被小怪锤得怀疑人生。尤其是那个新加的「时间诅咒」机制，就是你跑图慢了会被诅咒，直接扣血上限。催你走快点，别在房间里磨蹭。这设计对龟缩流玩家很不友好，但我这种莽夫反而觉得很爽——冲就完事了。</p>
<p>目前打了 40 小时，还没通关一次真结局（主要是被最后的 Chronos 吊打），但每次死都有新东西解锁，这就是 Roguelike 的魅力吧。</p>
<h2 id="the-last-faith-类恶魔城的折磨与快感">
<a class="header-anchor" href="#the-last-faith-%e7%b1%bb%e6%81%b6%e9%ad%94%e5%9f%8e%e7%9a%84%e6%8a%98%e7%a3%a8%e4%b8%8e%e5%bf%ab%e6%84%9f"></a>
《The Last Faith》—— 类恶魔城的折磨与快感
</h2><p>另一款是《The Last Faith》，这游戏我在愿望单里躺了大半年，前段时间打折终于入手了。</p>
<p>如果你喜欢《血源诅咒》和《恶魔城》的结合体，那这游戏就是为你准备的。哥特式美术风格、偏黑暗的剧情、硬核的格挡和闪避系统，所有要素都戳我。</p>
<p>但我要说，<strong>这游戏真的难</strong>。不是《Hades II》那种你可以靠装备和 build 碾压的难，而是纯粹的容错率低。一个 BOSS 卡你两小时是常态，而且死亡惩罚很重，会让你回到上一个存档点，路上的怪全部刷新。</p>
<p>我刚玩的时候差点弃坑，被第一个正式 BOSS 教育了二十多次。后来逐渐掌握了节奏——不要贪刀、多用副武器、善用格挡反击，才慢慢找回了那种&quot;死着死着就变强了&quot;的类魂快感。</p>
<p>打完的一瞬间，那种成就感比《老头环》还爽。可能是因为是自己一步步磨过去的吧。</p>
<h2 id="总结">
<a class="header-anchor" href="#%e6%80%bb%e7%bb%93"></a>
总结
</h2><p>两款游戏类型完全不同，但都让我觉得这钱花得值：</p>
<ul>
<li><strong>《Hades II》</strong>—— 推荐给喜欢爽快战斗、Roguelike、刷刷刷的玩家。目前还在 EA，但内容量已经很足了。</li>
<li><strong>《The Last Faith》</strong>—— 推荐给喜欢挑战、Classicvania 爱好者、自虐倾向的玩家。手残党慎入。</li>
</ul>
<p>接下来准备开坑《九日》（Nine Sols），听说也是类银河城，评价很高。如果有玩过的朋友可以说说值不值得冲。</p>
<p>今天就聊到这，我去打两把 Hades II 再睡 😎</p>
<p>—— 一个游戏库存永远清不完的二次元肥宅</p>
        
        <hr><p>本文2026-08-24首发于<a href='https://jiangym.top/'>JiangYM's Blog</a>，最后修改于2026-08-24</p>]]></description><category>游戏</category></item></channel></rss>