<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>版本更新 on JiangYM's Blog</title><link>https://jiangym.top/tags/%E7%89%88%E6%9C%AC%E6%9B%B4%E6%96%B0/</link><description>Recent content from JiangYM's Blog</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><managingEditor>xxx@example.com (JiangYM)</managingEditor><webMaster>xxx@example.com (JiangYM)</webMaster><copyright>本博客所有文章除特别声明外，均采用 BY-NC-SA 许可协议。转载请注明出处！</copyright><lastBuildDate>Fri, 18 Sep 2026 05:30:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://jiangym.top/tags/%E7%89%88%E6%9C%AC%E6%9B%B4%E6%96%B0/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>TI15 后新版本打了一周，V 社你是会打脸的</title><link>https://jiangym.top/post/dota2-ti15-patch-first-week/</link><pubDate>Fri, 18 Sep 2026 05:30:00 +0800</pubDate><author>xxx@example.com (JiangYM)</author><guid>https://jiangym.top/post/dota2-ti15-patch-first-week/</guid><description>
<![CDATA[<h1>TI15 后新版本打了一周，V 社你是会打脸的</h1><p>作者：JiangYM（xxx@example.com）</p>
        
          <p>上周六我在博客里吐槽说 V 社 TI 后发的新版本很敷衍，数值小修小补没啥诚意。嗯，当时确实是在 Steam 更新日志上扫了一眼得出的结论，现在打了一周天梯，回来认个错。</p>
<p>这版本，怎么说呢，看着像是只调了几个数字，实际打起来完全是两个游戏。</p>
<p>先说最明显的变化，<strong>肉山改到 15 分钟才刷</strong>。这个改动在 log 里就一行字，但前期的节奏全变了。以前 10 分钟开始大家就在肉山坑附近拉扯，酱油动不动就去做视野蹲坑，现在前 15 分钟大家可以安心对线、推塔、干架，不用惦记那个破坑。体感就是前期团战变多了，优势路的塔掉得比以前快得多，因为不用留着技能防肉山团。</p>
<p>然后就是 <strong>Tormentor 改版</strong>。现在打掉给全队加一个 Buff，持续 5 分钟，加护甲和回血。这个改动直接让一些中期弱势的英雄有了翻盘点。我这周玩了把 Medusa，以前 25 分钟之前都不敢跟人接团，现在 20 分钟跟着队友打个 Tormentor，身上挂着 Buff 就敢去干架了。虽然最后还是输了（我的问题，贪刷被抓了三波），但至少中期有了存在感。</p>
<p>再说一个让我真香的——<strong>Roshan 掉落改成了必掉 Aghanim 碎片 + 奶酪</strong>。以前打盾要么掉刷新要么掉碎片，完全看脸，我这人运气一向差，十次有八次掉刷新球。现在稳定掉碎片，对单核阵容友好太多了。打野英雄开心，酱油也开心——以前谁捡刷新球谁背锅，现在没这个烦恼了。</p>
<p>英雄改动方面，<strong>Puck 被砍了一刀大的</strong>。相位转移 CD 从之前妖娆的数值加到了 6 秒，中单 Puck 玩家这周集体破防，我好友列表里两个专玩 Puck 的已经转玩 Ember 了。不过说实话，TI15 上 Puck 确实太离谱了，Topson 那把 18-2-15 的 Puck 看得我都觉得这英雄该削。</p>
<p><strong>Sven 重做</strong>是个惊喜。大招从加攻击力变成了加攻击距离和分裂，砍起来手感像近战版的 Drow Ranger。试了两把，前期对线弱了点，但刷钱速度起飞，20 分钟狂战分身跳刀三件套不是梦。不过打团还是怕控制，BKB 一没就跟超级兵一样，老毛病了。</p>
<p>最没想到的是 <strong>Kunkka 的 X 标记能对队友用了</strong>。这个改动在 patch note 里就一行，但开发出来的套路已经很多了——X 标记队友回城、X 标记救被钩的人、X 标记配合屠夫钩子双倍操作。我昨天看到个视频，Kunkka X 标记被 Lifestealer 开大钻的队友，直接把人从泉水送到对面脸上开团，笑死。</p>
        
        <hr><p>本文2026-09-18首发于<a href='https://jiangym.top/'>JiangYM's Blog</a>，最后修改于2026-09-18</p>]]></description><category>游戏</category></item></channel></rss>