<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>背锅 on JiangYM's Blog</title><link>https://jiangym.top/tags/%E8%83%8C%E9%94%85/</link><description>Recent content from JiangYM's Blog</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><managingEditor>xxx@example.com (JiangYM)</managingEditor><webMaster>xxx@example.com (JiangYM)</webMaster><copyright>本博客所有文章除特别声明外，均采用 BY-NC-SA 许可协议。转载请注明出处！</copyright><lastBuildDate>Tue, 15 Sep 2026 09:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://jiangym.top/tags/%E8%83%8C%E9%94%85/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Steam 库里 200 个游戏，通关的不到 20 个——聊聊该死的游戏背锅</title><link>https://jiangym.top/post/steam-backlog-whining-sep-2026/</link><pubDate>Tue, 15 Sep 2026 09:00:00 +0800</pubDate><author>xxx@example.com (JiangYM)</author><guid>https://jiangym.top/post/steam-backlog-whining-sep-2026/</guid><description>
<![CDATA[<h1>Steam 库里 200 个游戏，通关的不到 20 个——聊聊该死的游戏背锅</h1><p>作者：JiangYM（xxx@example.com）</p>
        
          <p>刚才闲得没事翻了一下 Steam 库，200 多个游戏。然后认真数了一下通关或者至少打到结局的——嗯，不到 20 个。</p>
<p>通关率不到 10%。</p>
<p>我对着屏幕沉默了几秒，然后默默点开了 DOTA2。</p>
<blockquote>
<p>合理。非常合理。</p>
</blockquote>
<h2 id="库存构成分析">
<a class="header-anchor" href="#%e5%ba%93%e5%ad%98%e6%9e%84%e6%88%90%e5%88%86%e6%9e%90"></a>
库存构成分析
</h2><p>我大致看了一下库里的分类：</p>
<ul>
<li><strong>买完打开过就算玩了的</strong>：大概 80 个</li>
<li><strong>买完下载了但没打开的</strong>：大概 40 个</li>
<li><strong>买了甚至没下载的</strong>：大概 50 个</li>
<li><strong>喜加一/进包送的</strong>：剩下的 30 个</li>
<li><strong>DOTA2</strong>：3000 小时，但谁在 Steam 上显示的是这个时数啊</li>
</ul>
<p>占比最大的那批，全是 Steam 夏促/秋促/冬促/春节促的时候买的。每当那个熟悉的界面弹出来「2026年秋季特卖」，我就控制不住自己。本来说&quot;今年不买了，先把库里没玩的消化完&quot;，结果逛了一圈 Shopping Cart 还是加了几个。</p>
<p>R星特卖？加个黑色洛城。没想到它不是开放世界，是线性探案，有点无聊，玩了 2 小时退款了，自信。</p>
<p>独立游戏节？好家伙折上折，买了个 bundle 然后一半没碰过。</p>
<p>最关键的是，这些游戏全加起来可能还没我一个月的 DOTA2 饰品花得多。所以从财务角度看好像也不亏？但每次看到这个通关率，心里还是有点复杂。</p>
<h2 id="为什么买了却不玩">
<a class="header-anchor" href="#%e4%b8%ba%e4%bb%80%e4%b9%88%e4%b9%b0%e4%ba%86%e5%8d%b4%e4%b8%8d%e7%8e%a9"></a>
为什么买了却不玩
</h2><p>我觉得这事儿得分成几个维度来说。</p>
<p><strong>第一，时间和精力的问题。</strong></p>
<p>以前上学的时候，一个暑假能干通两三部 RPG，什么轨迹系列、女神异闻录，一肝就是 100 小时。现在呢？下班回来累得跟狗一样，打开电脑的第一反应不是&quot;玩什么&quot;，而是&quot;好累，不想动脑子&quot;。</p>
<p>然后你就会发现自己越来越倾向于&quot;装进去打开就玩&quot;的游戏——DOTA2 启动、EWC 练两把，输了就睡，赢了也睡。RPG？剧情游戏？策略游戏？它们在我脑子里已经自动归类成&quot;需要大块时间和专注力&quot;的奢侈品了。</p>
<p><strong>第二，选择太多反而不知道玩什么。</strong></p>
<p>这是真的。以前我只有 10 个游戏，每个都玩了很多遍。现在 200 个，打开 Steam 翻半小时，退出去开 DOTA2。这大概就是传说中的&quot;选择悖论&quot;吧。</p>
<p>我想起一个朋友说的：&ldquo;Steam 最好玩的游戏其实是——逛商店和买游戏。&ldquo;当时觉得他在扯淡，现在觉得有点道理。</p>
<p><strong>第三，DOTA2 害人不浅。</strong></p>
<p>不说了，3000 小时的「罪魁祸首」。每次我说&quot;这周末通关 XXX&rdquo;，最后都是&quot;再来一把&quot;然后天亮了。</p>
        
        <hr><p>本文2026-09-15首发于<a href='https://jiangym.top/'>JiangYM's Blog</a>，最后修改于2026-09-15</p>]]></description><category>游戏</category></item></channel></rss>