<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Steam Frame on JiangYM's Blog</title><link>https://jiangym.top/tags/steam-frame/</link><description>Recent content from JiangYM's Blog</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><managingEditor>xxx@example.com (JiangYM)</managingEditor><webMaster>xxx@example.com (JiangYM)</webMaster><copyright>本博客所有文章除特别声明外，均采用 BY-NC-SA 许可协议。转载请注明出处！</copyright><lastBuildDate>Tue, 15 Sep 2026 20:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://jiangym.top/tags/steam-frame/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Valve 的 Steam Frame 发布了，$1059 的穿戴 PC 到底什么鬼</title><link>https://jiangym.top/post/valve-steam-frame-launch-reaction-sep-2026/</link><pubDate>Tue, 15 Sep 2026 20:00:00 +0800</pubDate><author>xxx@example.com (JiangYM)</author><guid>https://jiangym.top/post/valve-steam-frame-launch-reaction-sep-2026/</guid><description>
<![CDATA[<h1>Valve 的 Steam Frame 发布了，$1059 的穿戴 PC 到底什么鬼</h1><p>作者：JiangYM（xxx@example.com）</p>
        
          <p>Valve 今天（对，就今天）发了 Steam Frame。</p>
<p>之前几个月我一直以为 2026 年 Valve 的硬件牌就打完了一一 Steam Controller 重制、Steam Machine 回归，说好的 Deck 2 没影，结果突然端出来一个我看不懂的东西。</p>
<p>Steam Frame。$1059 起步，1TB 版 $1299，长得像个 VR 头显，但 Valve 说&quot;它不只是一个 VR 头显&quot;。</p>
<p>我去翻了 The Verge 的评测，看了下到底是个啥。</p>
<p>这东西本质是<strong>一台可以穿在脸上的电脑</strong>。不是手机插进去当屏幕那种套壳方案（你好，Apple Vision Pro），是把高通 SoC、16GB RAM、256GB/1TB 存储全部集成到头显本体里。469g，带个顶带，评测说戴着比 Valve Index 轻多了，比 Vision Pro 更是轻了一个量级。</p>
<p>它能干什么？</p>
<ul>
<li>本地跑 Steam 游戏（平面的和 VR 的都行）</li>
<li>从你的主力 PC 串流（Wi-Fi 或 USB-C）</li>
<li>自带眼动追踪 + 注视点渲染（Foveated Rendering）</li>
<li>送一份 Half-Life: Alyx 的 ARM 原生版</li>
</ul>
<p>最后这个才是最让我惊讶的。Valve 居然把 Alyx 移植到了 ARM64，能在 Frame 本地跑了不依赖 PC。他们说靠注视点渲染这个&quot;银弹&quot;搞定的，花了一年改 Vulkan 驱动和 SteamVR，成果开源给所有开发者。</p>
        
        <hr><p>本文2026-09-15首发于<a href='https://jiangym.top/'>JiangYM's Blog</a>，最后修改于2026-09-15</p>]]></description><category>数码</category></item></channel></rss>